E-sport

E-sport

Tim PIC: Eka  ·  082360790880 Hubungi PIC
Rp
Rp 150.000
Biaya Pendaftaran
←→
10 – 16
Min – Max Peserta
👥
40
Pendaftar
📜
2
Kategori

Jadwal & Tempat

📅
Wed, 26 Aug 2026
Tanggal Mulai
📅
Fri, 28 Aug 2026
Tanggal Selesai
📍
Library Chandra Kumala School
Tempat
Mulai 4 hari 21 jam lagi
Countdown

Tentang Kompetisi

Calling All Student Gamers SMA & SMP Sederajat!

Apakah squad sekolahmu siap mendominasi Land of Dawn? Ini saatnya membuktikan siapa tim e-sports Mobile Legends: Bang Bang terkuat, paling solid, dan memiliki strategi terbaik di CKS Cup 2026!

Saatnya ubah komunikasi di Discord/Voice Chat, eksekusi draft pick jenius, dan retribution akurat kalian menjadi piala kebanggaan sekolah. Siapkan rotasi, amankan Lord, dan push jalur menuju tahta juara!

Mengapa Squad Kalian Wajib Join?

  • Sistem Turnamen Kompetitif: Pengalaman bertanding yang kompetitif, sportif, dan tertata rapi.

  • Caster & Live Match: Rasakan sensasi bertanding bak pro player dengan dukungan penuh antar suporter sekolah.

  • Total Hadiah & Trophy Kebanggaan: Rebut piala bergengsi, sertifikat resmi, dan hadiah tunai untuk membuktikan bakat e-sports timmu!

Kategori Kompetisi

Pilihan kategori yang tersedia untuk kompetisi ini.

SMA Campuran
Biaya Pendaftaran
Rp 150.000
SMP Campuran
Biaya Pendaftaran
Rp 150.000

Aturan Kompetisi

I. Persyaratan Peserta dan Perangkat

  1. Kepemilikan Akun dan Perangkat: Setiap peserta wajib menggunakan perangkat pribadi (Android atau iPhone) serta akun Mobile Legends milik sendiri, bukan akun pinjaman.
  2. Larangan Alat Bantu: Peserta dilarang menggunakan perangkat dengan fitur bantuan gaming khusus, serta dilarang keras menggunakan modulator, emulator, maupun aplikasi pihak ketiga lainnya.
  3. Integritas Permainan: Segala bentuk kecurangan seperti penggunaan cheat, script interior, drone view, wall hack, radar/map hack, hingga auto aim sangat dilarang.
  4. Status Pelajar: Peserta merupakan siswa SMP atau SMA sederajat yang dibuktikan dengan mengunggah foto Kartu Pelajar saat registrasi. Setiap sekolah dibatasi maksimal mengirimkan 2 tim.
  5. Keanggotaan Tunggal: Setiap individu hanya diperbolehkan terdaftar dalam satu tim saja.

II. Ketentuan Tim dan Komunikasi

  1. Komposisi Tim: Satu tim terdiri dari 5 pemain inti (wajib) dan diperbolehkan memiliki 1 pemain cadangan (opsional). Seluruh anggota tim harus berasal dari sekolah yang sama.
  2. Tanggung Jawab Kapten: Tim wajib menunjuk satu kapten sebagai penanggung jawab pendaftaran dan koordinasi melalui grup WhatsApp resmi yang disediakan panitia.
  3. Ketentuan Pemain: Selama turnamen berlangsung, tim tidak diperkenankan mengganti pemain yang sudah terdaftar, termasuk pemain cadangan.

III. Teknis Pertandingan dan Kedisiplinan

  1. Ketepatan Waktu: Peserta diharapkan hadir di lobby in-game tepat waktu dengan batas toleransi menunggu maksimal 10 menit. Tim yang terlambat lebih dari 5 menit dari jadwal tanding akan dinyatakan diskualifikasi.
  2. Koneksi dan Jaringan: Peserta menggunakan jaringan internet pribadi. Segala kendala koneksi atau terputusnya sambungan (disconnect) merupakan tanggung jawab masing-masing peserta.
  3. Etika Bertanding: Dilarang melakukan tindakan intimidasi, sentuhan fisik, penggunaan kata-kata kasar, serta dilarang menggunakan fitur chat all maupun quick chat all kepada lawan selama pertandingan.
  4. Ketentuan Pause: Fitur pause maksimal diberikan 2 kali per pertandingan (masing-masing 2 menit) untuk kendala teknis, namun dilarang mengajukan pause saat terjadi pertempuran (war).

IV. Format dan Struktur Turnamen

  1. Sistem Kompetisi: Turnamen menggunakan sistem double knockout dengan bagan Upper dan Lower bracket. Babak penyisihan menggunakan format Best of 3 (BO3) dan babak Final menggunakan Best of 5 (BO5).
  2. Pengaturan Pertandingan: Admin akan membuat Custom Room dan mengundang kapten tim. Kapten wajib memastikan seluruh anggota (kecuali cadangan) masuk ke lobby dan memverifikasi pengaturan game masing-masing.
  3. Aturan In-Game: Menggunakan mode Draft Pick terbaru (3 ban hero). Penggunaan kostum (skin) diperbolehkan, namun pahlawan (hero) baru yang belum disetujui Moonton untuk turnamen resmi tidak boleh digunakan.
  4. Penentuan Pemenang: Pemenang ditentukan dari tim yang berhasil menghancurkan Base lawan atau jika lawan menyatakan menyerah (surrender).

V. Informasi Pelaksanaan

  • Technical Meeting: Akan dilaksanakan pada Senin, 24 Agustus 2026, pukul 15:00 WIB di Ruang 321, Sekolah Chandra Kumala.
  • Waktu Lomba: Turnamen akan berlangsung pada tanggal 26 hingga 28 Agustus 2026.

Segala keputusan panitia bersifat mutlak dan tidak dapat diganggu gugat. Selamat bertanding dan junjung tinggi sportivitas!

Tertarik untuk Berkompetisi?

Daftarkan dirimu atau timmu sekarang dan buktikan kemampuan terbaikmu di kompetisi ini!